Carayang harus dilakukan adalah sederhana, yaitu dengan plugin clean up , fungsi utama clean up adalah menghapus file sisa yang tidak terpakai sehingga dapat mempercepat kinerja sketchup kita. Cara instal plugin ini sangat mudah download file cleanup disini, lalu extract file tersebut di C:\Program Files\SketchUp\SketchUp 2013\Plugins untuk 19 Hindari Game Berat. Cara merawat HP Android dengan baik agar awet lainnya, menginstal game sesuai spesifikasi HP. Pasalnya game online memiliki ukuran yang relatif besar dan bila spesifikasi smartphone tidak menunjang, rentan terjadi hang. Bila terus dipaksakan, bukan tidak mungkin smartphone akan cepat rusak karena dipaksa terus-menerus. Denganmenggunakan cara ini, kamu tidak perlu menghapus material satu per satu, yang artinya bisa menghemat waktu kamu dalam menyelesaikan projek. Apabila langkah diatas dilakukan dengan benar maka seharusnya gambar kamu sudah bisa di render dengan Vray Sketchup. PerbedaanLaptop, Notebook dan Netbook - Laptop, notebook dan netbook merupakan kata yang sangat sering kita dengar, kata ini merujuk ke sebuah perangkat elektronik yang sering dipakai untuk mempermudah pekerjaan. Selama ini mungkin masih banyak dari kita yang bersama-sama belum terlalu mengerti pengertian dan perbedaan dari laptop, notebook dan netbook tersebut. Carahide Seperti ini. Pilih objek yang ingin di hilangkan dulu. Klik kanan lalu pilih hide, maka objek tadi akan terhide alias tersembunyi. Tapi tenang, filenya tetap ada kok. Cara mengembalikanya tinggal pilih menu Edit > Uhide > All. Oke, itulah 4 tips yang bisa sobat lakukan untuk meringankan file saat bermain. SketchUp. 10Cara Jitu Agar CPU Tidak Cepat Panas Saat Main Game Berat. Suhu CPU yang sangat panas ketika bermain game berat adalah sesuatu yang wajar. Rata-rata temperatur CPU berkisar antara 70-80 derajat celcius ketika memainkan game berat atau menjalankan software render. Namun jika lebih dari angka tersebut, berarti ada sesuatu yang salah dengan Carainstall Sketchup Pro 2015 Di pembahasan kali ini kita akan membahas toturial cara instal Google SketchUp Pro 2015. Tidak asing bagi kita di dunia perarsitek an. Google SketchUp adalah program yang bisa untuk membuat 3D CAD dan desain memungkinkan arsitek, insinyur dan konstruktor untuk membuatdesain 3D yang menakjubkan dalam arsitektur, konstruksi dan rekayasa. Halini wajar karena aplikasi ini akan memakan banyak kapasitas pada komputer. Sketchup bisa saja menjadi lemot, berat dan menghambat kinerja. Namun ternyata ada cara agar dapat membuat kinerja sketchup terasa lebih ringan bahkan untuk modeling yang berat sekalipun. Berikut adalah langkah-langkah untuk membuat sketchup menjadi lebih ringan : KlikHapus data penjelajahan. Kemudian centang Gambar dan file dalam cache, sisanya kosongkan saja. Terakhir Hapus data dan tunggu hingga selesai. CATATAN: Menghapus cache bisa membuat Chrome meluncur lebih cepat namun loading halaman web tertentu menjadi lebih lambat saat awal pertama dibuka. Efek ini hanya berlangsung sementara saja. Caracepat agar teksture yang kita gunakan pada objek tidak terpotong dan tidak terlihat sambungannya. Thanks for watchingSupport me with Like and SUBSCRIBE Tahapke empat adalah cara mengeluarkan suara dengan frying vocal. Cara agar suara bagus yang keempat yaitu tidak memaksakan kerja pita suara. 8 Juni 2020. This Is The New eBay. Biasakan diri untuk mengonsumsi minuman dingin mulai saat ini. Mengatasi CPU agar tidak cepat panas ada banyak cara diantaranya menggunakan Cooling Pad Double-Fan. Contohnyalupa membersihkan material yang tidak digunakan, Geomerty yang tersembunyi dan settingan style workspace saat modeling. Nah pada postingan kali ini, saya ingin memberikan beberapa tips cara mengatasi Sketchup lemot. Cara ini akan mempercepat kinerja Sketchup sehingga akan membuat produktivitas waktu anda meningkat. Janganmemaksa menggunakan nilai pengaturan yang tinggi apabila komputer kamu mempunyai spesifikasi yang minim. Lebih baik gunakan pengaturan yang sesuai dengan spek komputer kamu agar nantinya kinerja komputer/laptop tidak menjadi berat. Cara Menghilangkan Noise di Vray Sketchup . Nah untuk lebih jelasnya silakan simak tips sederhana berikut ini Kaliini aku mau kasih trik Cara Mengecilkan Ukuran File Sketchup Tanpa Aplikasi Tambahan , cara ini sebenarnya hanya menghapus cache cache sampah yang ada d Program3D ini adalah software pemodelan yang paling ringan sebenarnya namun seiring dengan banyaknya model yang kita masukan serta banyaknya history yang kita lakukan pada Sketchup kita maka akan semakin sketchup kita akan semakin berat saat dijalankan Nah ada cara berguna yang bisa kita lakukan agar kinerjanya menjadi lebih ringan, yakni dengan memanfaatkan fasilitas Purge Unused, caranya : ISSg. Bug Splat umum ini sering dialami bagi pengguna SketchUp. Saya pun suka mengalaminya saat kasus-kasus tertentu dalam pemodelan menggunakan SketchUp. Berikut adalah pengalaman saya & beberapa kasus teman-teman lainnya yang saya rangkum menjadi 10 point. Cekidot Penyebab - 1 Salah comot dari gudang Sering comot dari gudang 3D Warehouse? Ya ini penyebabnya jika anda tidak memperhatikan jumlah poligon model yang dicomot dari gudang 3D Warehouse. Satu objek vas bunga lengkap dengan bunga yang warna-warni bisa jadi jumlah poligonnya 10x lipat model ruang tamu yang sedang anda disain. Solusi Pilih model terkecil yang akan di download dari gudang. Baik jumlah poligon & size filenya. 3D Warehouse sudah menyediakan fitur ini. Ada di sebelah kiri untuk mem-filter model yang akan anda Download. Sebisa mungkin saya cari model dengan jumlah poligon dibawah 1Klow poly degan size file dibawah 1 MB Low File Size. Jika terpaksa mungkin akan pikir-pikir dulu juka harus mencomot model dari gudang dengan Ukuran file 5-10MB...wkwkw. Peneyebab - 2 Salah modeling Masih berkaitan dengan penyebab 1. Ini total bicara total keseluruhan jumlah poligon dalam proyek modeling anda. Salah pemodelan, tidak membuat grup/komponen, tidak melakukan pembersihan secara teratur dalam proses modeling bisa berakibat fatal. Saya mulai merasa jengkel & kesulitan jika dalam satu projek modeling jumlah Polygon sudah melebihi 150K - 200K. Belum lagi material & texture yang besar & hires. Inilah penyebab Bug Splat saya umumnya. Solusi Kurangi jumlah poligon model anda. Banyak plugin utilitas untuk memperkecil jumlah poligon selain dengan fitur bawaan Purge Component SketchUp. Hati dalam modeling tidak membuat grup & komponen di beberapa model bisa membuat bengkak size 5 - 10x lipat. Penyebab - 3 Material Material memang menjadi salah satu fokus utama jika model yang anda buat akan di sajikan dalam 3D Rendering. Tentu harapan semua pemodel ingin realistik & JossWoow hasilnya. Tapi kadang tidak mengukur kemampuan mesin rendernya. Contoh menurut saya sangatlah berlebihan & mubazir jika anda impor material format JPG/PNG dengan ukuran 2048 X 2048px, Res 95dpi, file size 4MB... wow.. itu baru Difuse saja. Belum untuk BUMP, HeighMap,dll. Kadang satu material bisa terdiri dari 3-6 texture. Silahkan kalikan..wkwkw Sekarang mari kita bandingkan dengan material default kayu ini yang sudah sediakan SU dari mulai zaman old sampai zaman now. Berapa ukurannya...? Ternyata cuma 256 X 256px, 85dpi, 18KB. Coba bandingkan. Berapa kali lipat dari material diatas? hahaha.... Solusi Cari material dengan size kecil & resolusi sesuai kebutuhan. Jika terpaksa tidak ketemu di simbah Google. Cobalah anda Resize & turunkan resolusinya, lewat lewat Software sederhana seperti Window Paint, Picasa atau GIMP yang free. Tidak usah pakai software canggih seperti PhotoShop, Corel, AI atau lainnya. Kurangi jumlah material, hapus duplikat material yang tidak perlu. Jika terpaksa saya maksimal hanya berani menggunakan 25-35 material. Karena jika kebanyakan kita juga akan pusing sendiri, apalagi jika material tersebut tidak di beri nama. Bakal keder saat anda set di Render Engine. Penyebab 4 Bayangan & Style Sebelum di render kadang kita perlu mengatur waktu & arah matahari agar efek bayangan hasil render sesuai dengan yang kita harapkan. Saat model sangat komplek ini akan menjadi hal yang membuat kita jengkel. SketchUp jadi sangat berat sekali dengan diaktifkannya Shadow. Saya sering mengalami crash, hung & muncul bugsplat. Solusi 1. Beralihlah ke Style Hidden line atau monochrome saat anda sedang melakukan seting bayangan 2. Hide Objek, Komponen, layer yang tidak terkena bayangan. Ini tidak perlu karena efeknya sama saja dengan objek lain yang separuh terkena bayangan & separuh lagi tidak. Jangan lupa unhide/aktifkan kembali layer jika sudah selesai mengatur bayangan. 3. Jangan pakai styel macam2 yang tidak jelas tujuan & maksudnya. Selalu save & open dalam mode wireframe agar file SU anda tetap ringan. Penyebab 5 Objek Tersembunyi yang besar Ini terjadi jika kita tidak sadar & lupa meng-unhide objek atau geometri. Atau bisa juga karena impor dari gudang. Apakah kita yakin model dari gudang itu semuanya di show?. Beberapa model yang saya download justru menyembunyikan model lainnya. Maka jadilah semakin bengkak model kita. Sering dialami juga karena salah dalam grup/komponen. Saat kita melakukan hide dalam grup/komponen, maka proses unhide juga harus dilakukan dalam proses edit grup komponen tersebut. Akan percuma meng-unhide All/Last jika sudah keluar dari edit grup/komponen. Waspadalah...waspadalah...wkwkw Solusi 1. Pastikan tidak ada satu sedikitpun objek geometri yang tersembunyi dalam model Anda yang tidak Anda sadari terutama jika Anda mengimpor komponen dari gudang 3D warehouse. 2. Untuk memperlihatkan objek tersebunyi lakukan Unhide All. Perhatikan grup/komponen mana objek tersebut di sembunyikan. 3. Bisa juga anda mengakses Menu View> centang/pilih "Hidden Geometry". Penyebab 6 Plugin Nah yang satu ini bukan hanya penyebab Bug Splat. Tapi sering menjadi penyebab Crah, hung & Error lainnya. Akan terus muncul di awal startup SketchUp. Kadang kita kita musti mengklik beberapa kali untuk menutupnya. Sungguh menjengkelkan. Beberapa kasus karena SU Krekan & plugin krekan. Lebih sering adalah karena sudah tidak sesuai/kompetibel dengan versi SketchUp yang di install. Solusi 1. Jika error muncul di awal StartUp. Luangkan waktu untuk membaca & mencatat info Error yang di tampilkan. Lalu bukalah Preferences/Plugin Manager untuk menhapus plugin-plugin yang menjadi penghambat startup. 2. Sesuaikan & update plugin anda sesuai versi SU. Biasanya si pembuat plugin di Extention Warehouse menginfokan update & untuk versi SU berapa saja plugin cocok. Jangan memaksakan jika tidak bisa di install...hehehe. 3. Vray plugin sering mengakibatkan Crash & Bug Splat. Sebagian kasus karena Krekan, Namun banyak kasus karena beratnya material, lighting, Sub Div, Output Res, dll. Cobalah turunkan nilainya menurut kemampuan Mesin Render anda. Jangan asal pakai Visopt yang download. Lihat dulu & sesuaikan. Visopt yang di buat untuk PC yang super ngacir, lalu kita terapkan di PC seperti odong-odong punya saya... dijamin Mlehoy.... hahaha. Barangkali 6 itu saja yang menurut kami penyebab bugsplat pada sketchup. Mungkin banyak penyebab lainnya. Jika ada kesalahan mohon maaf & silahkan masukan koreksi Anda pada kolom komentar. Silahkan juga baca artikel dibawah ini yang erat kaitannya 10 Tips Agar Sketchup Lebih Ngacir Cara mengatasi tidak berfungsinya Shortcut SketchUp Penyebab dan cara mengatasi Bug Splat pada SketchUp Reviewed by NCEP Studio on Maret 22, 2018 Rating 5 Saat model SketchUp teman-teman semakin kompleks, biasanya jika resource kompi/lepi kita tidak memadai low Spec, maka SketchUp akan terasa berat. Untuk mengurangi beban berat SketchUp, maka coba lakukan tips berikut ini1. Beralihlah ke style Lakukan purge untuk menghapus komponen, material style yg tak Split model menjadi beberapa file. Lalu gabungkan pada final model dengan cara Matikan shadow. Yg rakus memakan RAM5. Gunakan hanya style garis pada edges6. Selalu save dalam mode style wireframe7. Hindari multitasking membuka program dalam waktu yg sama.8. Atur timing autosave sesuai kebutuhan. 9. Jangan lupa, selalu gunakan grup/ Matikan/non aktifkan sementara anti mencoba. Terimakasih. Tips Saat Modeling di SketchUp Semakin Komplek Reviewed by NCEP Studio on Juni 17, 2020 Rating 5 HomesketchupTips Bekerja Cepat dengan Sketchup 12/04/2018 0 Comments Kali ini saya akan membagikan tips bekerja cepat dengan sketchup yang biasa saya lakukan. Namun saya tidak akan membahas dasar-dasarnya karena sudah pernah dibahas sebelumnya. Jadi berikut ini tips singkatnya Tips bekerja cepat dengan Sketchup 1. Gunakan Component Jika bekerja dngan sketchup selalu buat component untuk objek yang modular, jadi lebih gampang dimodifikasi atau diubah materialnya. Namun pastikan saat ingin membuat bentuk yang berbeda, component nya di explode dahulu sehingga yang lain tidak kena. Selain bentuk yang modular, kita harus membuat komponen untuk bentuk yang simetris. Seperti model untuk atap limasan atau pintu double. Ini akan menghemat waktu Anda dalam mengerjakan sketchup. 2. Selalu membuat grup Agar bisa bekerja dengan cepat dan modeling bisa diedit dengan cepat, biasakan membuat grup untuk masing-masing objek. Jika tidak dibuat grup, maka masing-masing bidang akan menempel dan sulit untuk dipindahkan. Misalnya, pisahkan model lantai dan tembok, tembok dengan jendela, atap dengan lisplank dan lain-lainnya. Akan sangat membantu saat terjadi perubahan, jadi tinggal digeser-geser. 3. Stretching Memanjangkan/memendekan objek bisa dilakukan dengan menyeleksi bidang terdepan dari objek tersebut kemudian dipindahkan. Ini sangat berguna untuk memanjangkan objek yang tidak bisa di-push/pull. Misalnya ingin memanjangkan atap limasan, maka cukup klik 2x di bidang miring, lalu move. 4. Menggunakan Array Sketchup secara bawaan telah memiliki fitur array, jadi saat memindahkan objek, dengan menekan control untuk menggandakan objek, lalu setelah objek baru di taruh, ketikan "/2" maka akan dibuat 2 objek yang jaraknya terbagi 2 dari objek yang diletakan. Atau tekan "x2" maka akan dilakukan copy 2 kali terhadap objek tersebut. 5. Zoom All & Scene Biasanya yang sulit saat membuat model adalah zoom in/out. Misalnya jika view di interior yang ingin pindah ke eksterior dengan cepat. Cara terbaik adalah dengan membuat scene untuk masing-masing proses pengeditan. Gunakan zoom all SHIFT+Z agar dengan cepat keluar dari zoom object. Misalnya kita terjebak view di dalam ruangan, segera gunakan zoom all daripada scroll mouse berkali-kali. Nah, itu dia tips yang bisa saya bagikan kali ini, semoga bisa berguna bagi rekan-rekan sekalian dan terima kasih sudah mampir di sini. Sudah dibaca? Hahaha ya sudah atuh jika belum baca semuanya mah. Minimal anda sudah membacar 10 Tips Agar SketchUp Lebing Ngacir... . Langsung saja silahkan praktekan satu persatu trik ini. Coba beberapa dulu sang sejenis, lalu coba render. Kenali Mesin Render/Komputer/laptop anda. Pelajari VGA, RAM, Processor & MB anda. Lalu buka setingan RTengine anda Pilih opsi OpenCL, CUDA. Salah jika anda mengunakan RT CPU padahal GPU VGA anda jauh lebih canggih. Kecuali terbalik keadaannya. Ini sering saya sampaikan di grup WA untuk selalu mematikan semua aplikasi & program yang berjalan di background windows yang tidak kelihatan. Contoh antivirus, utility tweak, atau mungkin saya akan matikan koneksi internet & firewall saat saya merender malah kadang saya tidak menginstalnya sama sekali.. Kondisi CPU sebelum Render dimulai Kondisi CPU saat proses Render Jika anda terbiasa melakukan kerja lain sambil menunggu rendering, sebaiknya pikirkan untuk berpindah ke PC/laptop lainnya. Jangan ganggu PC yang sedang render jika tidak ingin hung & makin lama rendernya. Jangan terlalu banyak subdiv pada bayangan Anda sebisa mungkin saya tidak lebih dari 8. Setting shadow subdivs < 8 Jangan gunakan tekstur dengan resolusi Gede banget alias raksasa. Yaitu. Jika Anda membuat gambar akhir Anda pada 1024px, Buat apa anda menggunakan satu texture dengan ukuran diatas 1024. Malahan mah saya akan gunakan 1/10 atau bila perlu 1/5 dari output hasil yang saya inginkan. Bijaksanalah dalam menggunakan material. hindari menggunakan terlalu banyak kilau shinny & glossy. Gunakan difuse sederhana, bump, displacement dan refleksi. Juga sebaiknya coba gunakan material yang Anda buat sendiri daripada material siap pakai punya orang yang kita download. Ini akan menyesuaikan & memiliki kontrol yang lebih baik pada proses render kita. Pada contoh berikut ini saya hanya menggunakan kurang dari 10 material yang menggunakan refleksi, glossy atau shinny. Juga dengan texture kecil. Render dengan sedikit material glossy Contoh dibawah ini belakan kaca bukan sebuah enviroment HDRI tapi hanya sebuah photo/gambar dengan size kecil. Saya mikir 1000X lagi jiga untuk sebuah interior saya gunakan file HDRI dengan ukuran 200MB... wow.... buat apa?....wkwkwk Belakang kaca bukan HDRI, tapi bitmap dengan size kecil Caustics adalah paling rakus memakan waktu render. Ya saya sarankan jika menggunakan ini Anda kudu siap-siap render sambil makan dan minum atau bahkan tiduran dulu sampai render selesai. Terlalu banyak pasang lampu, IES juga dapat menyebabkan pemborosan waktu render yang berlebihan. Saya akan berpikir 1000X jika saya harus menempatkan model 3D manusia. Coba pikir & anda lihat berapa size & jumlah poligon 3D orang yang realistik. Wow fantastik bukan. Kenapa anda tidak pasang saja Cut Out image format PNG dengan resolusi kecil. Ini sangat menghemat GPU & CPU berkali lipat. Berhati-hatilah terhadap refleksi glossy dan material yang buram .. case to case basis Post Pro & Editing digital Imaging adalah pilihan terbaik untuk mempersingkat proses rendering, banyak program canggih yang free & open source seperti GIMP, Krita, Picasa, dll. Atau jika anda ingin pakai lebih canggih lagi dengan Photoshop, After Effects, AI dll.. Konversi Komponen/Geometri ke Proxy - Yess ini adal alat bantu favorit baru saya! Sebuah geometri proxy adalah bagian geometri yang dioptimalkan yang dirancang untuk memuat dan membuat jauh lebih efisien dalam mesin render spesifik seperti V-Ray. Bitmap Proxies - Proxy bitmap adalah cara yang bagus untuk meminimalkan jumlah RAM yang Anda habiskan di suatu adegan. Irradiance and Light Cache simpan ke file, lewati perhitungan saat menggunakan set dan adegan yang sama berulang kali. Sebelum Anda menempatkan semua shader, pertama-tama cobalah untuk mengganti materi parameter rendering switch global untuk memastikan semua poligon dimodelkan dengan benar untuk pengujian rendering sehingga Anda mengetahui jenis shader yang Anda tempatkan secara individual dan Anda dapat melacak dengan mudah material mana yang mungkin menyebabkan perenderan lebih lama. Saya lebih suka ADAPTIVE DMC daripada Adaptive Subdivision… Periksa Parameter Raycast Anda juga ... Seperti render region division, region sequence, dll. Jika Anda menggunakan mode pemindahan Vray, coba batasi area pemetaan 2d dan siapkan untuk memakan banyak ram. Gunakan 64bit Max Anda mungkin ingin memeriksa opsi multi-threading jika Anda menggunakan prosesor ganda. Gunakan Rendering Region render hanya yang menarik bagi Anda. Dari waktu ke waktu, periksa shader Anda, verifikasi perbedaan kecil dan cepat temukan hasil yang Anda cari. Jangan tambahkan efek Glossy. Tambahkan hanya ketika Anda berpikir bahwa adegan itu berfungsi dengan baik. Geometri - Render dengan banyak objek dan / atau jumlah segitiga membutuhkan lebih banyak memori untuk dirender. Ada beberapa cara untuk mengurangi jumlah ini -Menyesuaikan pengaturan penyiar dalam peluncuran Sistem mengurangi tingkat Maks., Meningkatkan ukuran daun Min., Meningkatkan koefisien Wajah / tingkat dan beralih dari Statis ke Geometri Dinamis. Buffer gambar - resolusi output yang besar membutuhkan sejumlah besar RAM untuk menyimpan gambar akhir. Saluran G-Buffer tambahan meningkatkan jumlah itu. Nah..itu saja yang sering saya lakukan agar proses render saya bisa lebih cepat tanpa jengkel & kesal saat menunggu. Sejak saya lakukan trik ini saya sering duduk memperhatikan si kotak-kotak yang sedang menyapu model saya. Karena rata-rata model sedang 5 - 10 menit, model berat 20 - 25 menit. Saat ada yang tidak beres saya Stop render atau biarkan saja jika saya nanati mampu memperbaikinya lewat Post Pro Digital Imaging. Cara & trik diatas sebenarnya bukan untuk render Vray saja melainkan untuk Render Engine lainnya. Istilahnya mungkin sedikit berbeda pada render engine lainnya. Tapi pada intinya sama saja. Tinggal anda mau mencoba untuk trial & error. Kecuali jika anda nyaman dengan lamanya render ber jam-jam... wwkkk. Tentu saja trik di atas mungkin tidak berlaku untuk anda yang memiliki Komputer/Laptop super cepat kelas profesional ... hehehe Selamat mencoba & semoga sejak anda mencoba & berhasil mempraktekan trik ini, anda tidak perlu tidur dulu menunggu proses render selesai...hahaha. Cara mempercepat render di SketchUp dengan Vray Reviewed by NCEP Studio on Maret 26, 2018 Rating 5

cara agar sketchup tidak berat